İçeriğe geç

Yapay Zekâ ve Robotik Kodlama Teknoloji Üssü

HAYAL ET, KODLA,
GELECEĞİ TASARLA.

Batman'ın Teknoloji Üssü: 6-16 Yaş Geleceğin Mühendisleri Yetişiyor.

CEZERİ ROBOTECH, Batman'da 6-16 yaş arası çocuk ve gençlere robotik kodlama, yapay zeka, İHA/VTOL, roketçilik ve 3D tasarım eğitimi veren bir teknoloji eğitim merkezidir. Öğrenciler uygulamalı atölyelerde kendi drone'larını monte eder, kendi kodlarını yazar ve saha uçuş testleriyle mühendislik disiplinini birinci elden deneyimler.

01 — Yaklaşımımız

Geleceği Tüketen Değil, Tasarlayan Nesiller

CEZERİ ROBOTECH, Batman'da 6-16 yaş arası çocuk ve gençlere robotik kodlama, yapay zeka, İHA/VTOL, roketçilik ve 3D tasarım eğitimi veren bir teknoloji eğitim merkezidir. Öğrenciler uygulamalı atölyelerde kendi drone'larını monte eder, kendi kodlarını yazar ve saha uçuş testleriyle mühendislik disiplinini birinci elden deneyimler.

Öğrenciler burada yalnızca kod yazmayı veya bir robotu çalıştırmayı öğrenmez; düşünmeyi, tasarlamayı, denemeyi, hata yapmayı ve yeniden üretmeyi öğrenir.

0

Eğitim Hangarı

İHA'dan yapay zekaya 10 temel disiplin

0-16

Yaş Aralığı

Yaşa göre kademelendirilmiş patika

0%

Uygulamalı Atölye

Her ders sonunda çalışan çıktı

0

Batman Üssü

Belde Mahallesi teknoloji merkezi

Eğitimlerimiz

On Eğitim, Tek Disiplin: Çalışan Bir Şey Üret.

CEZERİ ROBOTECH'te eğitim on temel disipline ayrılmıştır: İHA/VTOL sistemleri, roketçilik, yapay zeka ve makine öğrenmesi, robotik kodlama, 3D tasarım ve eklemeli üretim, yazılım ve algoritma, elektronik ve mekatronik, siber güvenlik farkındalığı, uzay ve havacılık bilimleri, teknoloji girişimciliği. Her eğitim, öğrencinin dönem sonunda kendi eliyle ürettiği çalışan bir çıktıyla kapanır.

  1. HGR-01

    İHA / VTOL Sistemleri

    Dikey kalkışlı insansız hava aracı tasarımı, montajı ve uçuş kontrolü.

    İHA/VTOL eğitimi, dikey kalkış yapabilen insansız hava araçlarının gövde tasarımını, itki sistemini, uçuş kontrol kartı kalibrasyonunu ve otonom görev planlamasını kapsayan uygulamalı bir mühendislik programıdır. CEZERİ ROBOTECH Batman'da 11-16 yaş öğrencileri kendi multirotor ve VTOL platformlarını sıfırdan monte eder, PID ayarlarını kendi elleriyle yapar ve eğitimi gerçek saha uçuş testiyle bitirir. Simülasyon değil, uçan araç.

    Drone eğitimine kaç yaşında başlanabilir?
    İHA/VTOL modülü 11 yaş ve üzeri içindir. Lehimleme ve pervane kalibrasyonu el becerisi ile birlikte temel fizik kavrayışı gerektirir; daha küçük yaş grubu önce robotik ve elektronik modülleriyle başlar.
    Öğrenci kendi drone'unu yapıyor mu, hazır mı kullanıyor?
    Kendi yapıyor. Gövde, motor, ESC ve uçuş kartı montajı öğrencinin elinden çıkar; dönem sonunda uçurduğu araç kendi ürettiği araçtır.
    Uçuş testleri nerede yapılıyor?
    Batman'da uçuşa uygun açık sahada, eğitmen gözetiminde ve güvenlik protokolüyle yapılır. Saha kayıtlarımız atölye galerisinde yer alır.

    Dönem sonunda öğrenci

    • Gövde ve itki sistemi montajı
    • Uçuş kontrol kartı kalibrasyonu
    • Otonom görev planlama
    • Saha uçuş testi

    Bu eğitim şu aramalarda

    • Batman drone eğitimi
    • Batman İHA kursu
    • çocuklar için drone eğitimi Batman
    • VTOL eğitimi Güneydoğu
    • Diyarbakır drone kursu
    • Siirt İHA eğitimi
    • Mardin drone atölyesi
    • insansız hava aracı eğitimi 11-16 yaş
    • uçuş kontrol kartı kalibrasyonu eğitimi
    • otonom görev planlama çocuk eğitimi
  2. HGR-02

    Roketçilik ve İtki

    Model roket aerodinamiği, itki hesabı ve güvenli fırlatma protokolü.

    Roketçilik eğitimi, model roket gövde aerodinamiğini, kanatçık geometrisini, itki-kütle oranını ve paraşütlü kurtarma sistemini hesaplayarak kontrollü fırlatma yapmayı öğreten uygulamalı bir programdır. CEZERİ ROBOTECH'te öğrenciler kendi roketlerini tasarlar, irtifa hesabını yapar ve fırlatmayı güvenlik protokolüyle sahada gerçekleştirir. MIZRAK-305 takımımız bu programın çıktısıdır.

    Roket fırlatma güvenli mi?
    Fırlatmalar açık sahada, eğitmen gözetiminde, kontrollü ateşleme ve güvenlik mesafesi protokolüyle yapılır. Motor seçimi yaş grubuna ve saha koşullarına göre belirlenir.
    Teknofest gibi yarışmalara hazırlık yapılıyor mu?
    Evet. Roketçilik modülü yarışma formatına uygun ilerler; takım çalışması, teknik rapor ve tasarım savunması sürecin parçasıdır.
    Roketi öğrenci mi tasarlıyor?
    Evet. Gövde oranları, kanatçık geometrisi ve kurtarma sistemi öğrencinin hesabıyla belirlenir; eğitmen doğrular ve güvenlik sınırlarını koyar.

    Dönem sonunda öğrenci

    • Aerodinamik tasarım
    • İtki-kütle hesabı
    • Paraşüt kurtarma sistemi
    • Kontrollü fırlatma

    Bu eğitim şu aramalarda

    • Batman roketçilik eğitimi
    • model roket kursu Batman
    • çocuklar için roket eğitimi
    • Teknofest roket takımı Batman
    • Diyarbakır model roket atölyesi
    • Bitlis roketçilik kursu
    • itki kütle oranı eğitimi
    • paraşüt kurtarma sistemi tasarımı
    • roket aerodinamiği çocuk eğitimi
    • Güneydoğu roket yarışması hazırlık
  3. HGR-03

    Yapay Zeka ve Makine Öğrenmesi

    Görüntü işleme, veri setleri ve model eğitimiyle yapay zekayı anlama.

    Yapay zeka eğitimi, öğrencinin kendi veri setini toplayıp bir görüntü sınıflandırma modeli eğitmesini, modelin neden yanıldığını yorumlamasını ve önyargı (bias) kavramını fark etmesini hedefleyen uygulamalı bir programdır. CEZERİ ROBOTECH Batman'da 9-16 yaş öğrencilere yapay zekayı sihir olarak değil mühendislik olarak öğretir: model eğitilir, test edilir, hatası açıklanır. Büyük dil modellerinin (LLM) nasıl çalıştığı da bu modülde kavratılır.

    Çocuklara yapay zeka nasıl öğretiliyor?
    Teoriyle değil, veriyle. Öğrenci kendi fotoğraflarından veri seti oluşturur, modeli eğitir ve modelin yanlış tahminlerini inceleyerek nedenini bulur. Kavram, sonucun kendisinden çıkar.
    Kodlama bilmeyen öğrenci yapay zeka modülüne katılabilir mi?
    Evet. 9 yaş grubunda görsel araçlarla başlanır; ileri seviyede Python'a geçilir. Kodlama modülü paralel ilerlediğinde geçiş daha hızlı olur.
    ChatGPT gibi dil modelleri anlatılıyor mu?
    Evet. Büyük dil modellerinin ne yaptığı, neden uydurabildiği ve nasıl doğrulanması gerektiği modülün okuryazarlık bölümündedir.

    Dönem sonunda öğrenci

    • Veri seti oluşturma
    • Model eğitimi ve test
    • Görüntü işleme uygulaması
    • Etik ve önyargı okuryazarlığı

    Bu eğitim şu aramalarda

    • Batman yapay zeka eğitimi
    • çocuklar için yapay zeka kursu Batman
    • AI eğitimi Güneydoğu
    • makine öğrenmesi çocuk eğitimi
    • LLM nedir çocuklara anlatım
    • görüntü işleme eğitimi Batman
    • Diyarbakır yapay zeka atölyesi
    • Mardin AI kursu
    • veri seti oluşturma eğitimi
    • yapay zeka okuryazarlığı 9-16 yaş
  4. HGR-04

    Robotik ve Otonom Sistemler

    Sensör-motor döngüsü, çizgi izleme ve otonom karar mekanizmaları.

    Robotik ve otonom sistemler eğitimi, sensör okuma, motor sürme ve karar verme döngüsünü kurarak kendi kendine hareket eden bir robot üretmeyi öğretir. CEZERİ ROBOTECH Batman'da öğrenciler çizgi izleyen, engelden kaçan ve görev tamamlayan robotlarını monte eder, kodlar ve sahada test eder. Robotik kodlama, kurumun çekirdek disiplinidir.

    Robotik kodlama kaç yaşında başlar?
    6 yaşta blok tabanlı görsel programlama ile başlar; 9 yaştan itibaren mikrodenetleyici ve gerçek sensörlerle devam eder.
    Öğrenci dönem sonunda ne götürüyor?
    Kendi monte ettiği ve kendi kodladığı, çalışan bir robot. Her hangar dönem sonunda çalışan bir çıktıyla kapanır.
    Robot malzemeleri veliye ek maliyet mi?
    Atölye malzemeleri eğitim kapsamındadır. Öğrencinin kendi projesini eve götürmek istediği durumlar için detayı WhatsApp'tan paylaşıyoruz.

    Dönem sonunda öğrenci

    • Sensör-aktüatör entegrasyonu
    • PID mantığı sezgisi
    • Otonom navigasyon
    • Robot yarışması hazırlığı

    Bu eğitim şu aramalarda

    • Batman robotik kodlama kursu
    • Batman robotik eğitimi
    • çocuklar için robotik kodlama
    • Diyarbakır robotik kurs
    • Siirt robotik kodlama eğitimi
    • Bitlis robotik atölyesi
    • çizgi izleyen robot eğitimi
    • otonom robot yapımı çocuk
    • Arduino robotik eğitimi Batman
    • sensör motor döngüsü eğitimi
  5. HGR-05

    3D Tasarım ve Eklemeli Üretim

    Parametrik modelleme, dilimleme ve 3D yazıcıyla gerçek parça üretimi.

    3D tasarım ve eklemeli üretim eğitimi, bilgisayarda modellenen bir parçanın dilimlenerek 3D yazıcıda fiziksel nesneye dönüşmesini baştan sona öğretir. CEZERİ ROBOTECH Batman'da öğrenciler ölçülü parça tasarlar, dilimleme ayarlarını kendi yapar ve bastığı parçayı kendi drone'unda veya robotunda kullanır — tasarım ile üretim arasındaki bağ böyle kurulur.

    3D tasarım için bilgisayar bilgisi gerekiyor mu?
    Temel bilgisayar kullanımı yeterli. Modelleme, yaş grubuna uygun araçlarla sıfırdan öğretilir.
    Basılan parçalar nerede kullanılıyor?
    Öğrencinin kendi projesinde. Drone gövde parçası, robot şasisi veya sensör tutucu olarak basılan parça doğrudan çalışan sisteme takılır.

    Dönem sonunda öğrenci

    • Parametrik CAD modelleme
    • Dilimleme optimizasyonu
    • 3D baskı üretimi
    • Ölçü ve tolerans kontrolü

    Bu eğitim şu aramalarda

    • Batman 3D tasarım kursu
    • Batman 3D yazıcı eğitimi
    • çocuklar için 3D modelleme
    • eklemeli üretim eğitimi Güneydoğu
    • Diyarbakır 3D baskı atölyesi
    • Mardin 3D tasarım kursu
    • Tinkercad Fusion eğitimi çocuk
    • 3D yazıcı dilimleme eğitimi
    • parça tasarımı ve üretimi eğitimi
    • prototipleme atölyesi Batman
  6. HGR-06

    Yazılım ve Algoritma

    Blok tabanlıdan metin tabanlı programlamaya kademeli geçiş.

    Yazılım ve algoritma eğitimi, blok tabanlı görsel programlamadan metin tabanlı kodlamaya kademeli geçişi sağlayan bir patikadır. CEZERİ ROBOTECH Batman'da 6 yaşta Scratch benzeri araçlarla başlayan öğrenci, yaş ilerledikçe Python'a ve gömülü sistemlerde C'ye geçer. Amaç dil öğretmek değil, algoritmik düşünmeyi yerleştirmektir.

    Hangi programlama dili öğretiliyor?
    Yaşa göre değişir: 6-8 yaş blok tabanlı görsel araçlar, 9-12 yaş Python temelleri, 13-16 yaş Python ileri seviye ve gömülü sistemlerde C.
    Kodlama dersi için evde bilgisayar şart mı?
    Hayır. Atölyede her öğrenciye çalışma istasyonu ayrılır; evde tekrar isteyen için ödev yapısı esnektir.

    Dönem sonunda öğrenci

    • Algoritmik düşünme
    • Blok tabanlı programlama
    • Python temelleri
    • Gömülü sistem kodlama

    Bu eğitim şu aramalarda

    • Batman kodlama kursu
    • Batman çocuk yazılım eğitimi
    • Python eğitimi çocuklar Batman
    • Scratch blok kodlama Batman
    • Diyarbakır çocuk kodlama kursu
    • Siirt yazılım eğitimi
    • algoritma eğitimi 6-16 yaş
    • gömülü sistem C eğitimi çocuk
    • kodlama patikası yaş gruplarına göre
    • Güneydoğu yazılım atölyesi
  7. HGR-07

    Elektronik ve Mekatronik

    Devre okuma, lehimleme ve mekanik-elektronik entegrasyonu.

    Elektronik ve mekatronik eğitimi, devre şeması okumayı, breadboard üzerinde prototip kurmayı, güvenli lehimlemeyi ve mekanik aktarma organlarını elektronikle birleştirmeyi öğretir. CEZERİ ROBOTECH Batman'da öğrenciler kendi devresini kurar, ölçer ve hatasını multimetreyle kendisi bulur.

    Lehim çocuklar için güvenli mi?
    Lehimleme 9 yaş ve üzeri gruplarda, havalandırmalı istasyonda, koruyucu ekipmanla ve eğitmen gözetiminde yapılır.
    Elektronik modülü robotikten ayrı mı?
    Ayrı modüldür ama birbirini besler. Robotikte kullanılan devreyi anlamak için elektronik, elektronikte kurulan devreyi çalıştırmak için robotik gerekir.

    Dönem sonunda öğrenci

    • Devre şeması okuma
    • Güvenli lehimleme
    • Mikrodenetleyici kullanımı
    • Mekatronik entegrasyon

    Bu eğitim şu aramalarda

    • Batman elektronik eğitimi
    • çocuklar için lehimleme kursu
    • mekatronik eğitimi Batman
    • devre şeması okuma eğitimi
    • Arduino elektronik atölyesi Batman
    • Diyarbakır mekatronik kursu
    • breadboard prototip eğitimi
    • sensör devresi kurma eğitimi
    • multimetre kullanımı eğitimi çocuk
    • Güneydoğu elektronik atölyesi
  8. HGR-08

    Siber Güvenlik Farkındalığı

    Dijital hijyen, şifreleme mantığı ve savunma odaklı güvenlik kültürü.

    Siber güvenlik farkındalığı eğitimi, dijital hijyen, güçlü parola ve şifreleme mantığı, sosyal mühendislik taktiklerini tanıma ve güvenli ağ davranışı üzerine kuruludur. CEZERİ ROBOTECH Batman'da amaç saldırı öğretmek değil, savunma refleksi kazandırmaktır — çocuğun kendi hesabını, verisini ve ailesini koruyabilmesi.

    Çocuklara hacking mi öğretiliyor?
    Hayır. Program savunma odaklıdır: saldırı tekniklerini tanıyıp korunmayı öğretir, uygulama yapmayı değil.
    Veliler için de bilgilendirme var mı?
    Dönem içinde velilere yönelik dijital güvenlik bilgilendirmesi yapılır; çocuğun güvenliği evde de sürmezse eğitim eksik kalır.

    Dönem sonunda öğrenci

    • Dijital hijyen
    • Şifreleme mantığı
    • Sosyal mühendislik tanıma
    • Güvenli ağ davranışı

    Bu eğitim şu aramalarda

    • Batman siber güvenlik eğitimi
    • çocuklar için siber güvenlik farkındalığı
    • dijital güvenlik eğitimi Batman
    • sosyal mühendislik farkındalık eğitimi
    • güvenli internet kullanımı eğitimi çocuk
    • Diyarbakır siber güvenlik kursu
    • parola güvenliği eğitimi öğrenci
    • veri gizliliği eğitimi 11-16 yaş
    • oltalama saldırısı tanıma eğitimi
    • Güneydoğu siber güvenlik atölyesi
  9. HGR-09

    Uzay ve Havacılık Bilimleri

    Yörünge mekaniği, uydu sistemleri ve görev tasarımı temelleri.

    Uzay ve havacılık bilimleri eğitimi, yörünge mantığını, uydu görevlerini, atmosfer katmanlarını ve uçuş fiziğini model ve deneyle kavratır. CEZERİ ROBOTECH Batman'da öğrenciler uydu görev senaryosu kurar, haberleşme kısıtlarını hesaplar ve havacılığın neden bir mühendislik disiplini olduğunu somut örneklerle görür.

    Uzay modülü teorik mi?
    Hayır. Yörünge ve haberleşme kavramları model uydu ve fırlatma senaryolarıyla, ölçülebilir deneylerle işlenir.
    Roketçilikten farkı ne?
    Roketçilik aracı yukarı çıkarmayı, uzay-havacılık modülü yukarıda ne olduğunu ve görevin nasıl planlandığını çalışır. İkisi birbirini tamamlar.

    Dönem sonunda öğrenci

    • Yörünge mekaniği sezgisi
    • Uydu alt sistemleri
    • Görev yükü tasarımı
    • Telemetri okuma

    Bu eğitim şu aramalarda

    • Batman uzay bilimleri eğitimi
    • havacılık eğitimi çocuklar Batman
    • uydu eğitimi öğrenci
    • yörünge mekaniği çocuk anlatımı
    • Diyarbakır uzay atölyesi
    • Van havacılık eğitimi
    • model uydu Cansat eğitimi
    • atmosfer ve uçuş fiziği eğitimi
    • uzay teknolojileri farkındalık eğitimi
    • Güneydoğu havacılık atölyesi
  10. HGR-10

    Teknoloji Girişimciliği

    Fikirden prototipe, prototipten sunuma ürünleştirme disiplini.

    Teknoloji girişimciliği eğitimi, öğrencinin ürettiği teknik çıktıyı bir probleme, kullanıcıya ve sunuma bağlamasını öğretir. CEZERİ ROBOTECH Batman'da öğrenciler problem tanımı yapar, çözüm önerir, prototipini sunar ve teknik fikrini anlatmayı öğrenir — mühendisliğin anlatılamayan kısmı eksik kalır.

    Girişimcilik modülü ticaret mi öğretiyor?
    Hayır. Odak, teknik bir çıktıyı gerçek bir probleme bağlamak ve anlaşılır biçimde sunmaktır. Ticari kurgu yaş grubunun konusu değildir.
    Sunumlar nerede yapılıyor?
    Dönem sonu atölye sunumlarında ve katıldığımız etkinliklerde. AVM tanıtım standımızdaki sunumlar bu modülün çıktısıdır.

    Dönem sonunda öğrenci

    • Problem tanımlama
    • Hızlı prototipleme
    • Maliyet analizi
    • Jüri sunumu

    Bu eğitim şu aramalarda

    • Batman teknoloji girişimciliği eğitimi
    • çocuklar için girişimcilik kursu
    • öğrenci proje sunumu eğitimi
    • fikirden prototipe eğitim programı
    • Diyarbakır girişimcilik atölyesi
    • Teknofest proje hazırlık Batman
    • problem tanımı ve çözüm eğitimi
    • pitch sunum eğitimi öğrenci
    • genç girişimci programı Güneydoğu
    • STEM girişimcilik eğitimi 11-16 yaş

Batman merkez (İluh) ve Beşiri, Gercüş, Hasankeyf, Kozluk, Sason ilçelerinin yanı sıra Diyarbakır (Amed), Silvan, Bismil, Ergani, Çınar, Kulp, Hani ile Mardin, Siirt, Bitlis, Van ve Bingöl'den gelen öğrencilere hizmet veriyoruz.

Müfredatımız

Hafta Hafta Ne Öğretiyoruz?

CEZERİ ROBOTECH'te dört ayrı program yürütülür: blok tabanlı kodlama (ScratchJr'dan mBlock'a), temel elektrik ve enerji atölyesi, elektronik deney ve lehim atölyesi, Arduino ile robotik ve kodlama. Aşağıda her programın haftalık ders planı, kullanılan araçlar ve modül yapısı yer alıyor — ne öğrettiğimizi hafta hafta okuyabilirsiniz.

Blok tabanlı kodlama programı, okuma yazması henüz gelişmekte olan öğrencinin algoritmayı sürükle-bırak bloklarla kurmasıyla başlar ve aynı blok mantığının gerçek bir devre kartını sürdüğü noktada biter. İlk on beş hafta ScratchJr ile animasyon ve oyun tasarımı, sonraki on altı hafta mBlock ile LED, sensör ve motor kontrolüdür. Öğrenci ekranda öğrendiği döngüyü, masadaki karta bağlı bir LED'i yakmak için kullanır.

Başlangıç6-10 yaş · 31 hafta · 5 modül

Kullanılan araç ve bileşenler

  • ScratchJr
  • mBlock
  • Arduino uyumlu kart
  • LDR, LM35, DHT11
  • HC-SR04 ultrasonik sensör
  • Servo motor, L298N sürücü
  • I2C LCD ekran
  1. 01

    ScratchJr Temelleri

    Sahne, karakter ve ilk algoritma blokları.

    1. 1. haftaScratchJr uygulamasına girişUygulamanın tanıtımı; sahneye arka plan ve karakter ekleme, karakterleri hareket ettirme.
    2. 2. haftaKarakter oluşturma ve özelleştirmeÇizim araçlarıyla kendi karakterini çizme, renk değiştirme ve kendi sesini kaydederek karaktere ekleme.
    3. 3. haftaDöngü bloğuHareketleri sürekli tekrarlayan sonsuz döngü bloğunun kullanımı. Etkinlik: This Is Sand ile tasarım.
    4. 4. haftaBelirli sayıda tekrar bloğuBir komut dizisini istenilen sayıda çalıştıran tekrar bloklarının mantığı. Etkinlik: WordArt ile kelime bulutu.
  2. 02

    Animasyon ve Sahne Kurgusu

    Çoklu karakter, sahne geçişi ve karakterler arası mesajlaşma.

    1. 5. haftaDünyaya yolculukUzay aracının Ay'dan Dünya'ya gelişi; doğru mesafe ve yön komutlarıyla hareket blokları pekiştirilir.
    2. 6. haftaAkvaryum tasarımıFarklı deniz canlılarının bağımsız yüzdüğü su altı animasyonu; çoklu karakter yönetimi ve paralel kodlama.
    3. 7. haftaOkul gezisiOkul, otobüs, müze gibi birden çok sahne kurulur ve sahneler arası otomatik geçiş kodlanır.
    4. 8. haftaDans partisiKarakterlerin sırayla sahneye geldiği senaryo; mesaj gönderme/alma ve zamanlama blokları.
  3. 03

    Oyun Tasarımı ve Problem Çözme

    Algılama, oyun mantığı ve senaryo tabanlı kodlama.

    1. 9. haftaBisiklet ve araba kontrolüDokunma ve yön kontrol bloklarıyla araçların ileri-geri hareketi.
    2. 10. haftaMeyve toplama oyunuAğaçtan düşen meyvelerin sepetle toplandığı ilk etkileşimli oyun; algılama ve temel oyun mantığı.
    3. 11. haftaTrafikte karşıdan karşıya geçmeSıralı algoritma ve yön kavramları; aynı zamanda trafik kuralları farkındalığı.
    4. 12. haftaBir kap su, bir kap mamaSokak hayvanlarına yardım temalı animasyon; empati ve paylaşma değerleriyle birlikte hareket blokları.
    5. 13. haftaYaralı hayvanlara yardımOlay sıralaması ve senaryo tabanlı kodlama; algoritmik düşünme ve sosyal sorumluluk birlikte işlenir.
    6. 14. haftaLabirent oyunuKarakteri doğru komut adımlarıyla çıkışa ulaştırma; planlama, problem çözme ve deneme-yanılma.
    7. 15. haftaPacman oyunuHareket, zamanlama, tekrar ve oyun mantığı birleştirilerek daha karmaşık algoritma kurulur.
  4. 04

    mBlock ile Fiziksel Programlama

    Bloklar ekrandan çıkıp gerçek karta bağlanır.

    1. 16. haftamBlock'a giriş ve LED yakmamBlock arayüzü tanıtılır; kart üzerindeki LED'in yakılıp söndürülmesi (Blink).
    2. 17. haftaButon ile LED kontrolüDijital giriş işlemleri; LED'in buton aracılığıyla kontrolü.
    3. 18. haftaPotansiyometre ile LED kontrolüAnalog giriş ve değişkenler; okunan veriyle LED parlaklığı veya yanıp sönme hızı.
    4. 19. haftaLDR ile otomatik aydınlatmaSensör verisi okuma ve koşullu ifadeler; ortamın karanlık/aydınlık durumuna göre karar veren sistem.
    5. 20. haftaRGB LED kullanımıPWM mantığı; kırmızı, yeşil ve mavinin karışımıyla renk elde etme.
    6. 21. haftaLM35 ile sıcaklık ölçümüAnalog sensörler ve veri dönüştürme; okunan değerin santigrat dereceye çevrilmesi.
    7. 22. haftaHC-SR04 ultrasonik mesafe sensörüSes dalgalarıyla mesafe ölçümü; park sensörü benzeri projelerde kullanımı.
  5. 05

    Sensörler, Motorlar ve Otomasyon

    Ölçen, karar veren ve harekete geçen sistemler.

    1. 23. haftaServo motor kontrolüHassas açı kontrolü; servo motorun 0°-180° arasında döndürülmesi.
    2. 24. haftaDHT11 ile sıcaklık ve nemDijital iklim sensörü; ortam verilerinin okunması ve analizi.
    3. 25. haftaRöle modülü kullanımıYüksek akım/gerilim kontrolü ve güvenlik; harici cihazların güvenle anahtarlanması.
    4. 26. haftaToprak nem sensörü ve otomatik sulamaTarım teknolojileri ve otomasyon; sensör verisine göre çalışan sulama modeli.
    5. 27. haftaSu seviyesi ölçüm sensörüSıvı seviye tespiti ve taşma alarmı.
    6. 28. haftaYağmur sensörüYüzeydeki iletkenlik değişimiyle yağış tespiti; akıllı ev kontrol uygulamaları.
    7. 29. haftaMZ80 kızılötesi engel sensörüTemassız cisim algılama; engel tanıyan robotların temel mantığı.
    8. 30. haftaI2C modüllü LCD ekranI2C protokolüyle 16x2 ekrana yazdırma; sensör verilerinin anlık gösterimi.
    9. 31. haftaL298N ile DC motor kontrolüMotor sürücüyle yön ve hız (PWM) kontrolü; mobil robot tasarımına ilk adım.

Dört programda toplam 165 ders haftası. Program içerikleri yaş grubuna ve sınıf seviyesine göre eğitmen tarafından uyarlanır.

Atölye ve Saha

Simülasyon Değil. Gerçek Atölye.

Batman'daki atölyede öğrenciler 3D yazıcı çalıştırır, drone gövdesi monte eder, devre lehimler ve sahada gerçek uçuş testi yapar. Aşağıdaki kareler bu çalışmalardan alınmıştır; henüz kaydı olmayan disiplinler ise 'Konsept' etiketiyle işaretlendi.

Biz Kimiz

Batman'da Doğan, Geleceği Üreten Bir Teknoloji Üssüyüz

Biz CEZERİ ROBOTECH'iz. Batman'da doğan; merakı bilgiyle, bilgiyi tasarımla, tasarımı ise çalışan bir ürüne dönüştüren bir yapay zekâ, robotik, yazılım ve havacılık teknoloji üssüyüz.

CEZERİ ROBOTECH Batman eğitmen kadrosu, kurumun robotik baykuş amblemi önünde
Batman atölyesindeki eğitmen kadromuz

Yola çıkarken kendimize basit ama güçlü bir soru sorduk: Çocuklarımız teknolojinin yalnızca kullanıcısı mı olacak, yoksa onu anlayan, geliştiren ve geleceğe yön veren insanlar mı olacak? CEZERİ ROBOTECH, bu soruya verdiğimiz cevaptır.

Batman'da kurulan merkezimiz; robotik kodlama, yazılım, yapay zekâ, elektronik, 3D tasarım ve üretim, drone, İHA ve havacılık çalışmalarını aynı üretim kültürü içinde buluşturur. Bizim için teknoloji, ekranda izlenen uzak bir dünya değildir. Dokunulan, sökülen, yeniden kurulan, kodlanan, test edilen ve sonunda çalışan gerçek bir üretim alanıdır.

Adımızda taşıdığımız El-Cezerî'nin merakını, mühendislik aklını ve yüzyılları aşan üretme iradesini bugünün çocuklarıyla geleceğe taşımak istiyoruz. Geçmişin büyük bilim ve mühendislik mirasından ilham alırken yüzümüzü yapay zekâya, otonom sistemlere, robotlara ve geleceğin hava teknolojilerine dönüyoruz.

Geleceğin başka bir yerde kurulmasını beklemiyoruz. Onu Batman'da, öğrencilerimizle birlikte üretiyoruz.

01
01

Teknolojiyi Tüketen Değil, Üreten Bir Nesil

Eğitim anlayışımızın merkezinde tek bir hedef vardır: Çocukları teknolojinin pasif tüketicisi olmaktan çıkarıp, kendi fikirlerini gerçeğe dönüştürebilen üreticiler hâline getirmek.

Başta 6-16 yaş arası öğrenciler olmak üzere çocuklara ve gençlere, yaşlarına ve gelişim düzeylerine uygun uygulamalı teknoloji eğitimleri sunuyoruz. Ayrıca dönemsel olarak 18 yaş ve üzeri katılımcılar için sıfırdan başlayan uygulamalı robotik ve kodlama programları düzenliyoruz.

Atölyelerimizde öğrenciler yalnızca bir kodu ezberlemez veya hazır bir modeli tekrar etmez. Bir problemin nasıl tanımlanacağını, çözümün nasıl tasarlanacağını, parçaların nasıl bir araya getirileceğini ve ilk deneme çalışmadığında nasıl yeniden düşünüleceğini öğrenir.

Bir elektronik devre kurar, sensörlerden veri alır, algoritma geliştirir, robot tasarlar, yazılım yazar, 3D model oluşturur, prototip üretir, drone ve uçuş sistemlerini tanır, model roket geliştirir. Fikrini anlatmayı, projesini sunmayı, takım arkadaşlarıyla iş birliği kurmayı ve sonuç kadar sürece de değer vermeyi deneyimler.

Bu nedenle öğrencilerimize yalnızca teknik beceriler değil; problem çözme, analitik düşünme, sabır, odaklanma, sorumluluk, takım çalışması, tasarım bilinci ve üretme cesareti kazandırmayı amaçlıyoruz.

Her çocuğun öğrenme biçiminin, merakının ve ilerleme hızının farklı olduğunu biliyoruz. Bu yüzden eğitimi tek yönlü bir anlatım olarak değil; öğrencinin keşfettiği, soru sorduğu, deney yaptığı ve kendi ürününü ortaya çıkardığı yaşayan bir süreç olarak görüyoruz.

02

Ders Değil; Atölye, Deneyim ve Gerçek Proje

CEZERİ ROBOTECH'te öğrenme, teoriyle başlayıp uygulamayla derinleşir. Robotik kodlama, temel ve ileri yazılım mantığı, yapay zekâ uygulamaları, elektronik, 3D tasarım ve baskı, İHA-drone teknolojileri, havacılık ve model roket çalışmaları birbirinden kopuk başlıklar değildir. Bunların her biri, öğrencinin bir fikri çalışan sisteme dönüştürme yolculuğunun parçasıdır.

Öğrencilerimiz bazen basit bir alarm sistemiyle sensör mantığını keşfeder, bazen bir robotun hareketlerini kodlar, bazen bir 3D modeli tasarlayıp fiziksel ürüne dönüştürür. Bazen de aylar boyunca emek verdikleri bir hava aracının veya roketin gökyüzüyle buluşmasına tanıklık eder.

Bu yaklaşım, çocuklara yalnızca «nasıl yapılır?» sorusunun cevabını vermez. Onları «Daha iyisi nasıl yapılabilir?», «Bu sorun başka hangi yöntemle çözülebilir?» ve «Ben ne üretebilirim?» sorularını sormaya teşvik eder.

Yaz ve bahar dönemi atölyelerimiz, proje çalışmaları ve yarışmalara hazırlık süreçlerimizle öğrencilerimizin teknolojiyle uzun soluklu bir ilişki kurmasını destekliyoruz. TEKNOFEST ve benzeri teknoloji yarışmalarını yalnızca derece alınacak organizasyonlar olarak değil; araştırmayı, proje disiplinini, ekip çalışmasını ve fikirlerini cesaretle sunmayı öğrenebilecekleri gelişim alanları olarak görüyoruz.

Bizim için hata başarısızlık değil; düşünmenin, araştırmanın ve gerçek öğrenmenin başlangıcıdır.

02
03

Hayalin Çalışan Bir Sisteme Dönüştüğü Yer

Biz, çocuklara geleceği anlatmakla yetinmiyoruz; onlara geleceğin bir parçasını kendi elleriyle kurabilecekleri ortamı sağlıyoruz.

Bu anlayışın en görünür örneklerinden biri, 29-30 Nisan 2026 tarihlerinde Batman'da düzenlenen Yediiki Robot ve Teknoloji Yarışması oldu. Robotik ve yapay zekâ projelerinin sergilendiği bu organizasyonda CEZERİ ROBOTECH olarak Batman'da ilk kez VTOL İHA uçuşu ve model roket fırlatma gösterimi gerçekleştirdik.

Bizim için bu uçuş ve fırlatma yalnızca teknik bir gösteri değildi. Batman'da kurulan bir hayalin, mühendislik bilgisiyle ve kararlı bir üretim süreciyle gerçeğe dönüşebileceğinin kanıtıydı. Bir çocuğun gözünde oluşan «Ben de yapabilirim» duygusu, elde edilebilecek en değerli sonuçlardan biridir.

Atölyelerimizde tasarlanan robotlar, elektronik devreler, yapay zekâ uygulamaları, 3D modeller, drone sistemleri ve farklı boylarda geliştirilen model roketler aynı düşüncenin ürünüdür: Öğrenmenin en güçlü yolu üretmektir.

04

Batman'dan Geleceğe Açılan Bir Merkez

CEZERİ ROBOTECH yalnızca eğitim veren bir kurs değildir. Biz; çocukların, gençlerin, mühendislerin, eğitimcilerin, kurumların ve yerel işletmelerin teknoloji etrafında buluşabildiği bir üretim ve gelişim ekosistemi kuruyoruz.

Batman'ın teknoloji kapasitesinin yalnızca kullanıcı sayısıyla değil; kod yazan, robot geliştiren, proje üreten, yapay zekâyı doğru kullanan ve gerçek problemlere çözüm tasarlayan insanlarla büyüyeceğine inanıyoruz. Bu nedenle merkezimizin kapısını yalnızca bugünün derslerine değil, yarının mesleklerine ve henüz adı konulmamış yeni uzmanlık alanlarına açıyoruz.

Çalışmalarımızı yerel bir sorumluluk ve evrensel bir vizyonla yürütüyoruz. Batman'daki çocukların ve gençlerin nitelikli teknoloji eğitimiyle buluşmasını, kendi potansiyellerini keşfetmesini ve ulusal ya da uluslararası üretim ortamlarında özgüvenle yer almasını istiyoruz.

Bizim için Batman yalnızca bulunduğumuz şehir değildir. Başlattığımız dönüşümün merkezi, ilhamımız ve geleceğe verdiğimiz sözün adresidir.

Çocuklarımız geleceği yalnızca izlemesin; onu tasarlasın, kodlasın ve üretsin.

03
05

Eğitimden Dijital Dönüşüme

Teknolojiye bakışımızı yalnızca çocuk ve gençlik eğitimleriyle sınırlamıyoruz. CEZERİ ROBOTECH aynı zamanda işletmelere ve kurumlara yazılım geliştirme, yapay zekâ destekli çözümler, danışmanlık ve dijital dönüşüm hizmetleri sunar.

Batman Esnaf ve Sanatkârlar Odasıyla gerçekleştirilen iş birliği; yerel işletmelerin dijital dünyaya uyum sağlamasına, verimliliklerini artırmasına ve teknolojiyi daha etkili kullanmasına katkı sunma irademizin somut örneklerinden biridir. Petrol-İş Sendikası Batman Şubesiyle eğitim ve yazılım alanında kurulan iş birliği de teknolojiyi toplumun farklı kesimleri için daha erişilebilir hâle getirme yaklaşımımızı yansıtır.

Çünkü biz, teknolojik dönüşümün yalnızca cihazlarla veya yazılımlarla gerçekleşmediğini biliyoruz. Gerçek dönüşüm; insanın bilgiye erişmesi, yeni beceriler kazanması ve teknolojiyi kendi ihtiyacına uygun bir çözüme dönüştürebilmesiyle başlar.

Bu nedenle bir yandan geleceğin mühendislerini yetiştirirken diğer yandan bugünün işletmelerine geleceğe hazırlanabilecekleri çözümler sunuyoruz.

Bizi Biz Yapan Değerler

  • 01

    Merak

    Merak, CEZERİ ROBOTECH'in başlangıç noktasıdır. Çünkü her büyük buluş, doğru soruyu sorma cesaretiyle başlar.

  • 02

    Üretim

    Üretim, eğitimimizin merkezidir. Bir bilginin gerçek değere dönüşmesi için denenmesi, uygulanması ve paylaşılması gerektiğine inanırız.

  • 03

    İnsan

    İnsan, teknolojinin önündedir. Yapay zekâyı, robotları ve yazılımı amaç değil; insanın düşünme, üretme ve sorun çözme gücünü geliştiren araçlar olarak görürüz.

  • 04

    Doğallık

    Doğallık ve samimiyet, iletişimimizin temelidir. Yaptığımız işi abartılı vaatlerle değil; öğrencilerimizin emeği, ortaya çıkan gerçek projeler ve sahadaki çalışmalarımızla anlatırız.

  • 05

    Güven

    Güven, çocuklarla ve ailelerle kurduğumuz ilişkinin vazgeçilmezidir. Öğrencinin merakına saygı duyan, gelişimini önemseyen ve her adımını gerçek öğrenmeyle destekleyen bir ortam oluştururuz.

  • 06

    Yerelden Evrensele

    Yerelden evrensele bakarız. Batman'da üretilen bir fikrin dünyaya ulaşabileceğine; doğru eğitim, kararlı çalışma ve güçlü bir hayalle hiçbir coğrafyanın teknoloji üretiminin dışında kalmayacağına inanırız.

Misyonumuz

Çocukları ve gençleri teknolojinin yalnızca tüketicisi değil; düşünen, tasarlayan, kodlayan ve üreten bireyler olarak yetiştirmek; robotik, yazılım, yapay zekâ, elektronik, 3D üretim ve havacılık alanlarında nitelikli, uygulamalı ve proje tabanlı öğrenme ortamları sunmak; kurumların ve işletmelerin dijital dönüşümüne gerçek ihtiyaçlardan doğan çözümlerle katkıda bulunmaktır.

Vizyonumuz

Batman'dan başlayarak Türkiye'nin öncü yapay zekâ, robotik ve havacılık eğitim-üretim merkezlerinden biri olmak; kendi teknolojisini geliştiren, küresel ölçekte proje üretebilen ve insanlığa değer katan yeni nesil mühendislerin, girişimcilerin ve mucitlerin yetişmesine öncülük etmektir.

Adımızın Hikâyesi

Kurumun adı, programlanabilir otomatların ilk sistematik kaydını bırakan İsmail el-Cezerî'den gelir. Bugün aynı disiplin mikrodenetleyici, sensör ve algoritmayla sürüyor.

CEZERİ ROBOTECH robotik baykuş amblemi, dişli çarklardan oluşan mekanik bir bütüne dönüşürken
Marka sekansı · yapay zeka ile üretilmiş konsept görsel
  1. 1206

    El-Cezerî'nin Kitabı

    İsmail el-Cezerî, olağanüstü mekanik düzenekleri anlatan eserini tamamlar; programlanabilir otomatların ilk sistematik kaydını bırakır.

  2. Sibernetik

    Programlanabilir Otomat

    Su gücüyle çalışan, kam mili ve krank ile görev sırası değiştirilebilen düzenekler — modern kontrol mühendisliğinin atası.

  3. Bugün

    Kod ve Sensör

    Aynı disiplin şimdi mikrodenetleyici, sensör ve algoritma ile sürüyor. Aynı toprakta, aynı merak.

  4. Yarın

    Otonom Sistemler

    Batman'daki atölyede yetişen öğrenciler otonom hava araçları ve yapay zeka sistemleri tasarlıyor.

Geleceğe Verdiğimiz Söz

Biz, her çocuğun içinde keşfedilmeyi bekleyen bir fikir olduğuna inanıyoruz.

O fikri merakla büyütmek, bilgiyle güçlendirmek, doğru araçlarla buluşturmak ve gerçek bir ürüne dönüşene kadar öğrencinin yanında yürümek için buradayız.

Bir robotun ilk hareketinde, bir kodun ilk kez doğru çalışmasında, bir devrenin ışığında, bir 3D tasarımın fiziksel ürüne dönüşmesinde ve bir roketin gökyüzüne yükseldiği anda aynı heyecanı görüyoruz.

Bu yüzden yalnızca bugünün teknolojisini öğretmiyoruz. Soru soran, çözüm geliştiren, birlikte çalışan, hata yapmaktan korkmayan ve yeniden deneyen bir neslin karakterini inşa ediyoruz.

Gelecek, onu üretenlerin ellerinde şekilleniyor.

Biz CEZERİ ROBOTECH'iz. Batman'dan doğan bir hayali; bilgiyle, emekle ve teknolojiyle geleceğe taşıyoruz.

HAYAL ET, KODLA, GELECEĞİ TASARLA.

Basında Biz

Bizi Başkaları Anlatınca

Yaptığımız işi abartılı vaatlerle değil; öğrencilerimizin emeği, ortaya çıkan gerçek projeler ve sahadaki çalışmalarımızla anlatırız.

HABER VE GAZETE

  • Batman Milletvekili Ferhat Nasıroğlu CEZERİ ROBOTECH atölyesinde öğrenci projelerinin sergilendiği vitrini inceliyorCEZERİ ROBOTECH arşivi
    Batman Tarafsız

    Nasıroğlu robotik kodlama atölyesini ziyaret etti

    AK Parti Batman Milletvekili Ferhat Nasıroğlu robotik kodlama atölyesini gezerek öğrencilerin projelerini inceledi.

  • Batman Milletvekili Serkan Ramanlı, CEZERİ ROBOTECH atölyesinde eğitmenden robotik eğitim setini teslim alıyorCEZERİ ROBOTECH arşivi
    Batman Demokrat Haber

    Serkan Ramanlı'dan Cezeri Robotech'e ziyaret: "Geleceği inşa eden gençlerimizin yanındayız"

    Batman Milletvekili Serkan Ramanlı atölyeyi ziyaret etti ve gençlerin teknoloji çalışmalarına destek mesajı verdi.

  • Batman Valisi Ekrem Canalp, YEDİİKİ Robot ve Teknoloji Yarışması'nda CEZERİ ROBOTECH öğrencilerinin model uçağını inceliyorCEZERİ ROBOTECH arşiviVideo
    Batman Tarafsız

    YEDİİKİ Robot ve Teknoloji Yarışması başladı

    Batman Valiliği himayesinde düzenlenen YEDİİKİ Robot ve Teknoloji Yarışması'nın açılışı; Batman Valisi Ekrem Canalp proje standlarını gezdi.

Sıkça Sorulan Sorular

Merak Edilenler

Velilerin ve öğrencilerin en sık sorduğu sorular ve net yanıtları.

CEZERİ ROBOTECH nedir?

CEZERİ ROBOTECH, Batman'da bulunan ve 6-16 yaş arası çocuk ile gençlere robotik kodlama, yapay zeka, İHA/VTOL, roketçilik ve 3D tasarım eğitimi veren bir teknoloji eğitim merkezidir. Eğitimler tamamen uygulamalı atölye formatında yürütülür.

Hangi yaş gruplarına eğitim veriliyor?

Eğitimler 6 ile 16 yaş arasındaki öğrencilere yöneliktir. Program yaşa göre kademelendirilmiştir: 6-8 yaş blok tabanlı görsel programlama ve temel robotikle başlar, 9-12 yaş elektronik ve 3D tasarımla derinleşir, 13-16 yaş İHA/VTOL, yapay zeka ve roketçilik gibi ileri modüllere geçer.

Batman'da robotik ve kodlama kursu arıyorum, nereden başlamalıyım?

Başlangıç için CEZERİ ROBOTECH'in ücretsiz tanışma atölyesine katılabilirsiniz. Öğrencinin yaşı ve ilgi alanı belirlendikten sonra uygun hangar patikası önerilir. Kayıt için 0540 662 72 72 numarasını arayabilir, aynı numaradan WhatsApp ile yazabilir veya Instagram'dan @cezerirobotech hesabına mesaj gönderebilirsiniz.

Ön bilgi veya bilgisayar deneyimi gerekiyor mu?

Hayır. Programlar sıfırdan başlayan öğrenciler için tasarlanmıştır. Hiç kod yazmamış bir öğrenci blok tabanlı görsel programlamayla başlar ve kademeli olarak metin tabanlı programlamaya geçer. Gerekli tüm donanım atölyede sağlanır.

Eğitimler nerede veriliyor?

Tüm eğitimler Batman Belde Mahallesi, Fırat Caddesi, Barış Apartmanı No:16/B adresindeki CEZERİ ROBOTECH atölyesinde yüz yüze verilir. Atölyede 3D yazıcılar, elektronik tezgahı, drone montaj istasyonu ve uçuş test alanı bulunur.

Drone ve İHA eğitiminde öğrenciler gerçekten uçuş yapıyor mu?

Evet. Öğrenciler monte ettikleri İHA ve VTOL platformlarını eğitmen gözetiminde gerçek saha uçuş testine tabi tutar. Uçuşlar güvenlik protokolü ve kontrol listesi eşliğinde, uygun hava ve saha koşullarında gerçekleştirilir.

Ders programı ve süresi nasıl?

Dersler haftalık düzende, okul saatleri dışına ve hafta sonuna planlanır. Her hangar modülü dönemlik ilerler ve dönem sonunda öğrenci kendi projesini teslim eder. Güncel gün ve saat seçenekleri için 0540 662 72 72 numarasından WhatsApp ile bilgi alabilirsiniz.

Veliler öğrencinin gelişimini nasıl takip ediyor?

CEZERİ ROBOTECH kendi eğitim yönetim sistemini kullanır. Veliler kendi paneli üzerinden devam durumunu, ders değerlendirmelerini, proje ilerlemesini ve eğitmen notlarını görüntüleyebilir.

Teknofest gibi yarışmalara hazırlık yapılıyor mu?

Evet. Teknoloji Girişimciliği ve ileri seviye hangar modülleri, öğrencileri Teknofest türü ulusal teknoloji yarışmalarına takım halinde hazırlar. Süreç problem tanımından prototipe ve jüri sunumuna kadar bütün aşamaları kapsar.

Batman dışından öğrenciler katılabilir mi?

Evet. CEZERİ ROBOTECH Batman merkezli olmakla birlikte Siirt, Mardin ve Diyarbakır başta olmak üzere Güneydoğu Anadolu Bölgesi genelinden öğrenci kabul eder. Bölge dışından gelen öğrenciler için yoğunlaştırılmış hafta sonu programları planlanabilir.

Kayıt

Kayıt ve Kabul Formu

Formu doldurup gönderin; doldurulmuş form PDF olarak merkeze ulaşır ve bir kopyası hemen cihazınıza iner. Kaydı kesinleştirmek için atölyede ıslak imza alınır.

1Genel Bilgiler

İsteğe bağlı — kaydınızın bir kopyasını size de gönderebilmemiz için

2Program Detayları

Katılınacak Program(lar)

Bilmiyorsanız boş bırakın; merkez sizinle birlikte belirler.

Bilmiyorsanız boş bırakın; merkez sizinle birlikte belirler.

3Ödeme Bilgileri

Ödeme Türü

Bilmiyorsanız boş bırakın; merkez sizinle birlikte belirler.

4Öğrenciye Özel Bilgiler

Öğrencinin herhangi bir alerjisi var mı?
Öğrencinin herhangi bir hastalığı var mı?
Öğrencinin herhangi bir fobisi var mı?

5–10Şartlar ve Koşullar

Sözleşmenin Türkçe metni esastır. Diğer dillerdeki karşılıklar yalnızca anlamayı kolaylaştırmak içindir.

5. Malzeme Kullanımı ve Zararlar

  • Öğrenciye kurs kapsamında verilen malzemelerin itinalı kullanımı zorunludur.
  • Malzemelerin kasıtlı olarak zarar görmesi durumunda, zarar bedeli veli tarafından karşılanacaktır.
  • İstemli şekilde kırılan, kaybolan veya hasar gören cihaz ya da ekipmanların bedeli tarafınıza fatura edilecektir.

6. Devamsızlık ve Telafi Dersleri

  • Öğrencinin devamsızlık yapması durumunda telafi dersi hakkı verilmemektedir.
  • Kurs merkezi tarafından kaynaklanan durumlarda telafi dersi sağlanacaktır.

7. Ödeme Koşulları

  • Dönemlik peşin ödemelerde %10 indirim uygulanır.
  • Taksitli ödemelerde belirtilen tarihlere uyulması zorunludur.

8. Fotoğraf ve Video Kullanımı

  • Kurs süresince çekilen fotoğraf ve videolar, tanıtım materyallerinde kullanılabilir.
  • Bu konuda herhangi bir itirazınız var ise lütfen belirtiniz.

9. Fesih ve Cayma Hakkı

  • Kurs başladıktan sonra ödemenin iadesi talep edilemez.
  • Sadece kurs merkezi tarafından iptal edilen programlarda geri ödeme yapılır.

10. Diğer Koşullar

  • Çocukların güvenliği ve disiplini kurs merkezi sorumluluğunda olup, kurallara uyulmaması durumunda öğrencinin kaydı iptal edilebilir.

11Onay ve Kabul

İmza alanı PDF'te boş bırakılır. Islak imza atölyede, kayıt kesinleşirken alınır.

10 — Davet

Geleceği Birlikte Tasarlayalım

Çocuğunuzun teknoloji yolculuğunu doğru yaşta, doğru rehberlikle ve gerçek projelerle başlatın.